Nintendo festejó las tres décadas de Super Mario Bros
El videojuego protagonizado por los plomeros italianos se transformó en el emblema de la compañía japonesa que revolucionó las consolas hogareñas.
Hasta el 13 de septiembre de 1985, Mario era apenas un hombre de bigotes saltarín que se enfrentaba con un mono gigante llamado Donkey Kong. Pero los directivos de Nintendo confiaron en ese personaje de apenas cuatro años que caía simpático a los niños japoneses y decidieron ponerlo a protagonizar un videojuego propio. Lo hicieron trabajar de plomero, le inventaron un hermano y los pusieron a los dos a correr en busca de monedas. Así comenzó la historia de "Super Mario Bros", el primer juego de plataformas de desplazamiento lateral de la compañía nipona que ayer cumplió 30 años y que ya tiene más de 310 millones de copias vendidas.Todo empezó a finales de los setenta, cuando Nintendo contrató al joven diseñador industrial y aficionado al manga Shigeru Miyamoto. Al poco tiempo de entrar, le encargaron su primer proyecto: diseñar una máquina arcade (los famosos "fichines") para el público norteamericano con Popeye como protagonista. Sin embargo, Nintendo perdió poco después la licencia del héroe de las espinacas y tuvo que buscar otros personajes. Así nació Donkey Kong que, creado por el mismo diseñador, salió a la venta en 1981.Mario fue el primer personaje en moverse con libertad por toda la pantalla.Su protagonista, "Jumpman", un carpintero barrigón y bigotudo, debía salvar a su amada Pauline de las garras de un feroz gorila. El videojuego vendió 60 mil unidades, batiendo sólo en la primera semana todos los récords de recaudación. Ese hombre de bigotes, que fue bautizado como Mario, sería luego la estrella de su nueva línea de videojuegos.Mario fue el primer personaje en moverse con libertad por toda la pantalla, el primero en ir descubriendo los escenarios a medida que avanzaba, en moverse con absoluta libertad en el primer mundo realista creado en tres dimensiones, en poner patas arriba las leyes de la física que rigen cualquier juego o en jugar con las posibilidades ópticas de las tres dimensiones.Por la creación del plomero italiano, Miyamoto ganó el premio de la academia británica de artes Bafta, la Legión de Honor Francesa y el Príncipe de Asturias a la Comunicación y las Humanidades.Ayer, Miyamoto sopló las velitas abrazado de los personajes que lo llevaron a la fama en un teatro de Tokio. De fondo, sonaba la cortina del videojuego tocada en instrumentos de cuerda. La historia continuará.La vida en juegoJumpman El personaje emblema de Nintendo nació en 1981 como un carpintero denominado "jumpman" (el hombre saltarín) dentro del juego Donkey Kong.Mario En 1983 el hombre bigotón recibió ese nombre, comenzó a dedicarse a la plomería e incorporó a su hermano Luigi a sus actividades.Super Mario Bros salió a la venta el 13 de septiembre de 1985. Fue el primer videojuego de Nintendo que permitía desplazarse por la pantalla.Super Mario Maker es el juego lanzado por Nintendo para celebrar los 30 años. Tiene niveles ilimitados y permite que los usuarios les hagan modificaciones.Récord de ventas310 millones de copias del juego Super Mario Bros lleva comercializadas Nintendo en estos 30 años.
